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【2023】

  • Han Yang, Yuxuan Fan, Yanning Jin, Haopai Shi, Tiemeng Li*. Pathword: A 3D Identity Authentication Interface Based on Connection Trajectory[OPUS]. The 30th IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces (IEEE VR 2023), 3DUI Contest. Shanghai, China: 2023. (Honorable Mention) Video Web PDF
  • Haopai Shi, Yaxin Wang, Yuxuan Fan, Tiemeng Li*. NELI: Authentication System Based on Non-equal-length Input for Virtual Environment[OPUS]. The 30th IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces (IEEE VR 2023), 3DUI Contest. Shanghai, China: 2023. Video Web [https://ieeevr.org/2023/program/3dui-contest/|PDF]]

【2022】

  • Tiemeng Li*, Songqian Wu, Yanning Jin, Haopai Shi, Shiran Liu. X-Space: A Tool for Extending Mixed Reality Space from Web2D Visualization Anywhere[J]. 2022 IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality Adjunct(ISMAR-Adjunct). Singapore: 2022.11.28. (EI-C) PDF Web
  • Tiemeng Li*, Yanning Jin, Songqian Wu, Shiran Liu. Multivariate Fence: Using Parallel Coordinates to Locate and Compare Attributes of Adjacency Matrix Nodes in Immersive Environment[J]. Applied Sciences, 2022.11.28. (SCI) PDF Video Web
  • Tiemeng Li*, Yanghang Zhu. Functional narrative animation as visual feedback for interactions in 3D visualization[J]. Computer Animation & Virtual World, 2022.06.16. (SCI/CCF-C/EI-C) PDF Video Web
  • 王嘉哲、李铁萌等. 可视观典山水图[OPUS]. 中国可视化与可视分析大会艺术展览(China VISAP'22). Xining, China: 2022.07.22
  • Yanning Jin, Tiemeng Li*, Songqian Wu, Shiran Liu. A Method to Explore Multivariate of Adjacency Matrix Nodes in Immersive Environment[Poster]. 中国可视化与可视分析大会(ChinaVis2022). 西宁, 中国: 2022. (最佳海报提名奖) PDF JPG
  • Songqian Wu, Tiemeng Li*, Yanning Jin, Haopai Shi, Shiran Liu. Data Transfer Interaction Technique for Multi-source Visualization in Mixed Space[Poster]. The 15th IEEE Pacific Visualization Symposium (PacificVis2022). Tsukuba, Japan: 2022.04.27 PDF JPG
  • Songqian Wu, Tiemeng Li, Yanning Jin, Shiran Liu. A Tool for Extending Mixed Reality Space from Web2D Visualization Anywhere[Poster]. 中国可视化与可视分析大会(ChinaVis2022). 西宁, 中国: 2022. PDF JPG

【2021】

  • 李铁萌*, 周维, 李素雯. 徒手交互取色方法和取色装置[发明专利], 2021.11.09.
  • Wei Zhou, Tiemeng Li*, Suwen Li, Yangyang Zhu. Color-in-Fist: A Metaphor for Color Selection with Mid-Air Interaction[J]. Journal of Visualization, 2021.09.20. (SCI) PDF Video
  • Sunwen Li, Tiemeng Li*, Wei Zhou. Building Vis By Hands: Mid-Air Interaction for Information Visualization Construction[Poster]. 中国可视化与可视分析大会(ChinaVis2021). 武汉, 中国: 2021. (最佳海报奖)

【2020】

  • Yong Li, Tiemeng Li*. ScatterCube for ScatterPlotMatrix Navigation in Virtual Environment[Poster]. The 13th IEEE Pacific Visualization Symposium (PacificVis2020). Tianjin, China: 2020.
  • Yangyang Zhu, Xuwen Li, WeiZhou, Tiemeng Li*. The Universe of Mental Health in Tech Company[OPUS]. The 13th IEEE Pacific Visualization Symposium (PacificVis2020), Visual Data StoryTelling Contest. Tianjin, China: 2020. (WinnerAward) Video

【2019】

  • 李铁萌*, 李勇, 秦宪刚. 视觉反馈对虚拟环境中徒手抓取交互的影响研究[J]. 计算机辅助设计与图形学学报, 2019(08). (EI-J /CCF-A中文)
  • 李铁萌*. 数据艺术-当代技术思潮下的一种新艺术形态[J]. 南京艺术学院学报(美术与设计), 2019(03): 10-13. (CSSCI)
  • 李勇, 李铁萌*. 混合现实空间下的多源可视化技术[Poster]. 中国可视化与可视分析大会(ChinaVis2019). 成都, 中国: 2019.
  • 周维, 李铁萌*. 高校校园数据可视化设计[Poster]. 中国可视化与可视分析大会(ChinaVis2019). 成都, 中国: 2019.

【2018】

  • 李勇, 戴铭辉, 李铁萌*. 虚拟环境下的图可视化抬头显示研究[Poster]. 中国可视化与可视分析大会(ChinaVis2018). 上海, 中国: 2018.
  • 李志恒, 李勇, 李铁萌*. 基于Web的图可视化裸手自然交互设计与实现[Poster]. 中国可视化与可视分析大会(ChinaVis2018). 上海, 中国: 2018.
  • Ming Zhang, Tiemeng Li*. Experimental Study of Natural Interaction in InfoVis and Gesture Design[Poster]. The 11th IEEE Pacific Visualization Symposium (PacificVis2018). Kobe, Japan: 2018.

【2017】

  • Chen Peilin, Zhao Lei, Xin Zongyu, Qiang Yumeng, Zhang Ming, Li Tiemeng. A scheme of MIDI music emotion classification based on fuzzy theme extraction and neural network[C]. Proceedings of 12th International Conference on Computational Intelligence and Security (CIS2016). Wuxi, China: IEEE, 2017: 323–326. (EI-C)
  • 周梦莹, 李铁萌*. 北京市空气质量数据可视化[Poster]. 中国可视化与可视分析大会(ChinaVis2017). 青岛, 中国: 2017.
  • 张铭, 李铁萌*. 信息可视化的自然交互实验研究与设计[Poster]. 中国可视化与可视分析大会(ChinaVis2017). 青岛, 中国: 2017.

【2016】

  • 李铁萌*, 李奕楠, 赵松涛, 许浃琳. 公共空间中智能大屏幕的情感隐喻研究及设计[J]. 北京邮电大学学报(社会科学版), 2016,18(02): 12-16. (CSSCI扩)
  • 李铁萌*, 侯文军. 高校教育中基于移动互联的碎片化教学理念与实践探索——以微信公众平台为例[J]. 教育现代化, 2016,3(05): 74-77. (教改)
  • Li Tiemeng*, Hou Wenjun, Lyu Fei, Lei Yu, Xiao Chen. Face Detection Based on Depth Information Using HOG-LBP[C]. Proceedings of 6th International Conference on Instrumentation and Measurement, Computer, Communication and Control (IMCCC2016). Harbin, China: IEEE, 2016: 779–784. (EI-C)
  • Guo Yasong*, Hou Wenjun, Li Tiemeng. Research on the Deformation Technology of 3D Object for Natural Interaction[C]. Proceedings of 2nd International Conference on Human Centered Computing (HCC2016). Springer, 2016: 116–126. (EI-C)

【2015】

  • 吕菲*, 张惠乔, 侯文军, 李铁萌. 基于真实感框架的自然用户界面反馈设计方法[J]. 北京邮电大学学报(社会科学版), 2015,17(03): 14-21. (CSSCI扩)
  • 李铁萌*, 苏力博, 吕菲, 侯文军. 基于增强现实的学前儿童识字教育系统及实验研究[J]. 软件, 2015,36(04): 44-49. (中文核心)
  • 侯文君*, 雷雨, 李铁萌, 刘亚醉. 面向增强装配中手部特征检测的改进算法[J]. 计算机集成制造系统, 2015,21(02): 427-433.(EI-J
  • Hou Wenjun*, Sun Zhengyu*, Li Tiemeng. A Framework for Browser-Based Multiplayer Online Interaction by Kinect and HTML5 – with “Flying Kite” as A Case Example[C]. Proceedings of 1nd International Conference on Human Centered Computing (HCC2015). Phnom Penh, CAMBODIA: Springer, 2015: 415–426. (EI-C)
  • Hou Wenjun*, Yang Jin, Lyu Fei, Li Tiemeng. User Satisfaction Evaluation Model Based on Blink Interval[C]. Proceedings of 1st International Conference on Human Centered Computing (HCC2015). Phnom Penh, CAMBODIA: Springer, 2015: 477–487. (EI-C)

【2014】

  • 李铁萌*, 侯文军, 陈冬庆. 对移动互联网产品交互设计中控制感的研究[J]. 北京邮电大学学报(社会科学版), 2014,16(04): 7-11. (CSSCI扩)
  • 周雪*, 侯文军, 孙炜, 李铁萌. 以用户为中心的问卷设计——深度访谈和可用性测试方法在问卷质量控制中的应用[J]. 北京邮电大学学报(社会科学版), 2014,16(02): 83-89. (CSSCI扩)
  • Xiao Chen, Li Tiemeng, Yang Nan, Wang Lifeng, Ma Shilong. A speed adjustable scheme based selective encryption control model for large-scale multimedia sensing system under resources constraints[C]. Proceedings of 2014 IEEE Computers, Communications and IT Applications Conference (ComComAp2014). Beijing, China: IEEE, 2014: 104–109. (EI-C)

【2013】

  • Hou Wenjun*, Jin Yu, Li Tiemeng. Dynamic Self-Organizing Generation Algorithm of Complex Assembly Network Model[J]. APPLIED MATHEMATICS & INFORMATION SCIENCES, 2013,7(6): 2485-2491. (SCI)
  • 李铁萌*, 邝野, 孙炜, 侯文君. 基于实体用户界面的智能手机直觉化交互方式[J]. 中国科技论文, 2013,8(10): 1021-1024. (中文核心)
  • 侯文君, 高晓宇*, 李铁萌*. 基于瞳孔尺寸波动的用户基本满意度评价模型研究[J]. 航天医学与医学工程, 2013,26(05): 343-346. (中文核心)

【2011】

  • 侯文君*, 李铁萌, 杨福兴. 虚拟装配情境的商空间粒度模型及感知方法[J]. 北京邮电大学学报, 2011,34(06): 116-120. (EI-J)
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  • 由 金燕宁